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Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
|
bd9e09e53f | ||
|
305c090e31 | ||
|
3df203c588 | ||
|
41db31e121 | ||
|
41ee67b718 | ||
|
90f6067556 | ||
|
5cf60f5692 |
7
game.c
7
game.c
@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
#include "grid.h"
|
||||
#include "vect.h"
|
||||
#include "log.h"
|
||||
#include "ui.h"
|
||||
|
||||
static Grid* grid = 0;
|
||||
|
||||
@ -48,6 +49,9 @@ void initGame()
|
||||
// stdscr is screen created by initscr()
|
||||
getmaxyx(stdscr, height, width);
|
||||
|
||||
addLine("x:", &cursor.x, 1, UI_INT);
|
||||
addLine("y:", &cursor.y, 1, UI_INT);
|
||||
|
||||
grid = initGrid(width, height);
|
||||
//randomizeGrid(grid);
|
||||
cursor.x = width/2; cursor.y = height/2;
|
||||
@ -143,9 +147,6 @@ void drawLastPressed(char ch)
|
||||
|
||||
void drawCurPos()
|
||||
{
|
||||
attron(COLOR_PAIR(2));
|
||||
mvprintw(1, 0, "curpos: %i, %i", cursor.x, cursor.y);
|
||||
attroff(COLOR_PAIR(2));
|
||||
attron(COLOR_PAIR(3));
|
||||
mvaddch(cursor.y, cursor.x, ' ');
|
||||
attroff(COLOR_PAIR(3));
|
||||
|
7
main.c
7
main.c
@ -8,6 +8,7 @@
|
||||
// game
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include "log.h"
|
||||
#include "ui.h"
|
||||
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
@ -15,8 +16,8 @@ int main()
|
||||
// framerate of the game
|
||||
const int FRAME_RATE = 30;
|
||||
const float FRAME_TIME = 1.f/(float)FRAME_RATE;
|
||||
startLog("log.txt");
|
||||
|
||||
startLog("log.txt");
|
||||
initGame();
|
||||
|
||||
float t = 0;
|
||||
@ -27,8 +28,9 @@ int main()
|
||||
handleInput(ch);
|
||||
|
||||
drawGame();
|
||||
drawLastPressed(ch);
|
||||
//drawLastPressed(ch);
|
||||
drawCurPos();
|
||||
drawUI();
|
||||
|
||||
refresh();
|
||||
|
||||
@ -38,6 +40,7 @@ int main()
|
||||
t = (float) (clock()-start_t) / (float) CLOCKS_PER_SEC;
|
||||
}
|
||||
|
||||
endUI();
|
||||
endGame();
|
||||
endLog();
|
||||
return 0;
|
||||
|
49
session.vim
49
session.vim
@ -180,12 +180,12 @@ setlocal nowinfixwidth
|
||||
setlocal wrap
|
||||
setlocal wrapmargin=0
|
||||
silent! normal! zE
|
||||
let s:l = 21 - ((20 * winheight(0) + 24) / 49)
|
||||
let s:l = 25 - ((24 * winheight(0) + 27) / 55)
|
||||
if s:l < 1 | let s:l = 1 | endif
|
||||
exe s:l
|
||||
normal! zt
|
||||
21
|
||||
normal! 05|
|
||||
25
|
||||
normal! 08|
|
||||
tabnext
|
||||
edit grid.c
|
||||
set splitbelow splitright
|
||||
@ -322,7 +322,7 @@ setlocal nowinfixwidth
|
||||
setlocal wrap
|
||||
setlocal wrapmargin=0
|
||||
silent! normal! zE
|
||||
let s:l = 1 - ((0 * winheight(0) + 24) / 49)
|
||||
let s:l = 1 - ((0 * winheight(0) + 27) / 55)
|
||||
if s:l < 1 | let s:l = 1 | endif
|
||||
exe s:l
|
||||
normal! zt
|
||||
@ -464,7 +464,7 @@ setlocal nowinfixwidth
|
||||
setlocal wrap
|
||||
setlocal wrapmargin=0
|
||||
silent! normal! zE
|
||||
let s:l = 10 - ((9 * winheight(0) + 24) / 49)
|
||||
let s:l = 10 - ((9 * winheight(0) + 27) / 55)
|
||||
if s:l < 1 | let s:l = 1 | endif
|
||||
exe s:l
|
||||
normal! zt
|
||||
@ -481,6 +481,7 @@ set winheight=1
|
||||
set winminwidth=0
|
||||
set winwidth=1
|
||||
argglobal
|
||||
1argu
|
||||
if bufexists("game.c") | buffer game.c | else | edit game.c | endif
|
||||
setlocal keymap=
|
||||
setlocal noarabic
|
||||
@ -606,12 +607,12 @@ setlocal nowinfixwidth
|
||||
setlocal wrap
|
||||
setlocal wrapmargin=0
|
||||
silent! normal! zE
|
||||
let s:l = 45 - ((42 * winheight(0) + 24) / 49)
|
||||
let s:l = 45 - ((44 * winheight(0) + 27) / 55)
|
||||
if s:l < 1 | let s:l = 1 | endif
|
||||
exe s:l
|
||||
normal! zt
|
||||
45
|
||||
normal! 05|
|
||||
normal! 0
|
||||
tabnext
|
||||
edit game.h
|
||||
set splitbelow splitright
|
||||
@ -748,14 +749,14 @@ setlocal nowinfixwidth
|
||||
setlocal wrap
|
||||
setlocal wrapmargin=0
|
||||
silent! normal! zE
|
||||
let s:l = 13 - ((12 * winheight(0) + 24) / 49)
|
||||
let s:l = 13 - ((12 * winheight(0) + 27) / 55)
|
||||
if s:l < 1 | let s:l = 1 | endif
|
||||
exe s:l
|
||||
normal! zt
|
||||
13
|
||||
normal! 035|
|
||||
normal! 0
|
||||
tabnext
|
||||
edit vect.c
|
||||
edit ui.c
|
||||
set splitbelow splitright
|
||||
set nosplitbelow
|
||||
set nosplitright
|
||||
@ -765,7 +766,8 @@ set winheight=1
|
||||
set winminwidth=0
|
||||
set winwidth=1
|
||||
argglobal
|
||||
3argu
|
||||
5argu
|
||||
if bufexists("ui.c") | buffer ui.c | else | edit ui.c | endif
|
||||
setlocal keymap=
|
||||
setlocal noarabic
|
||||
setlocal autoindent
|
||||
@ -890,14 +892,14 @@ setlocal nowinfixwidth
|
||||
setlocal wrap
|
||||
setlocal wrapmargin=0
|
||||
silent! normal! zE
|
||||
let s:l = 1 - ((0 * winheight(0) + 24) / 49)
|
||||
let s:l = 1 - ((0 * winheight(0) + 27) / 55)
|
||||
if s:l < 1 | let s:l = 1 | endif
|
||||
exe s:l
|
||||
normal! zt
|
||||
1
|
||||
normal! 0
|
||||
tabnext
|
||||
edit vect.h
|
||||
edit ui.h
|
||||
set splitbelow splitright
|
||||
set nosplitbelow
|
||||
set nosplitright
|
||||
@ -907,7 +909,7 @@ set winheight=1
|
||||
set winminwidth=0
|
||||
set winwidth=1
|
||||
argglobal
|
||||
5argu
|
||||
if bufexists("ui.h") | buffer ui.h | else | edit ui.h | endif
|
||||
setlocal keymap=
|
||||
setlocal noarabic
|
||||
setlocal autoindent
|
||||
@ -1032,11 +1034,11 @@ setlocal nowinfixwidth
|
||||
setlocal wrap
|
||||
setlocal wrapmargin=0
|
||||
silent! normal! zE
|
||||
let s:l = 3 - ((2 * winheight(0) + 24) / 49)
|
||||
let s:l = 6 - ((5 * winheight(0) + 27) / 55)
|
||||
if s:l < 1 | let s:l = 1 | endif
|
||||
exe s:l
|
||||
normal! zt
|
||||
3
|
||||
6
|
||||
normal! 0
|
||||
tabnext
|
||||
edit makefile
|
||||
@ -1174,28 +1176,30 @@ setlocal nowinfixwidth
|
||||
setlocal wrap
|
||||
setlocal wrapmargin=0
|
||||
silent! normal! zE
|
||||
let s:l = 3 - ((2 * winheight(0) + 24) / 49)
|
||||
let s:l = 3 - ((2 * winheight(0) + 27) / 55)
|
||||
if s:l < 1 | let s:l = 1 | endif
|
||||
exe s:l
|
||||
normal! zt
|
||||
3
|
||||
normal! 0
|
||||
tabnext 1
|
||||
tabnext 6
|
||||
set stal=1
|
||||
badd +1 grid.c
|
||||
badd +0 main.c
|
||||
badd +1 vect.c
|
||||
badd +1 grid.h
|
||||
badd +1 vect.h
|
||||
badd +2 vect.h
|
||||
badd +1 makefile
|
||||
badd +1 game.c
|
||||
badd +3 game.h
|
||||
badd +17 ~/.vimrc
|
||||
badd +1 ~/.vimrs
|
||||
badd +12 session.vim
|
||||
badd +0 gamestate.h\ gamestate.c
|
||||
badd +3 game.h
|
||||
badd +0 game.c
|
||||
badd +1 gamestate.h\ gamestate.c
|
||||
badd +1 gamestate.c
|
||||
badd +1 gamestate.h
|
||||
badd +0 ui.c
|
||||
badd +0 ui.h
|
||||
if exists('s:wipebuf') && len(win_findbuf(s:wipebuf)) == 0
|
||||
silent exe 'bwipe ' . s:wipebuf
|
||||
endif
|
||||
@ -1207,6 +1211,7 @@ if filereadable(s:sx)
|
||||
exe "source " . fnameescape(s:sx)
|
||||
endif
|
||||
let &so = s:so_save | let &siso = s:siso_save
|
||||
nohlsearch
|
||||
doautoall SessionLoadPost
|
||||
unlet SessionLoad
|
||||
" vim: set ft=vim :
|
||||
|
70
ui.c
Normal file
70
ui.c
Normal file
@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <ncurses.h>
|
||||
#include "ui.h"
|
||||
#include "log.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
char* msg;
|
||||
void* var;
|
||||
size_t size;
|
||||
ui_type type;
|
||||
|
||||
}Line;
|
||||
|
||||
static unsigned int ln_count = 0;
|
||||
|
||||
static Line* lines = NULL;
|
||||
|
||||
// declaration of locally used
|
||||
static void startUI();
|
||||
|
||||
static void drawLine(Line*, int offset);
|
||||
|
||||
void addLine(char* msg, void* var, int size, ui_type type)
|
||||
{
|
||||
if (!lines) startUI();
|
||||
else lines = realloc(lines, sizeof(Line) * ++ln_count);
|
||||
Line line = { msg, var, size, type};
|
||||
lines[ln_count-1] = line;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void drawUI()
|
||||
{
|
||||
if (!lines) return;
|
||||
attron(COLOR_PAIR(2));
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < ln_count; i++) {
|
||||
drawLine(&lines[i], i);
|
||||
}
|
||||
attroff(COLOR_PAIR(2));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void endUI()
|
||||
{
|
||||
free(lines);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// static definition
|
||||
static void startUI()
|
||||
{
|
||||
lines = (Line*)malloc(sizeof(Line) * ++ln_count);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void drawLine(Line* line, int offset)
|
||||
{
|
||||
switch (line->type) {
|
||||
case UI_INT:
|
||||
mvprintw(offset, 0, "%s %i", line->msg, *((int*)line->var) );
|
||||
break;
|
||||
case UI_FLOAT:
|
||||
mvprintw(offset, 0, "%s %f", line->msg, *((float*)line->var) );
|
||||
break;
|
||||
case UI_CHAR:
|
||||
mvprintw(offset, 0, "%s %c", line->msg, *((char*)line->var) );
|
||||
break;
|
||||
case UI_STRING:
|
||||
mvprintw(offset, 0, "%s %s", line->msg, ((char*)line->var) );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
20
ui.h
Normal file
20
ui.h
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
#ifndef UI_H
|
||||
#define UI_H
|
||||
|
||||
#define ui_type uint8_t
|
||||
|
||||
#define UI_NULL 0
|
||||
#define UI_INT 1
|
||||
#define UI_FLOAT 2
|
||||
#define UI_CHAR 3
|
||||
#define UI_STRING 4
|
||||
|
||||
//void startUI();
|
||||
|
||||
void addLine(char* msg, void* var, int size, ui_type type);
|
||||
|
||||
void drawUI();
|
||||
|
||||
void endUI();
|
||||
|
||||
#endif
|
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