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52
main.c
52
main.c
@ -7,16 +7,21 @@
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#include "vect.h"
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#include "vect.h"
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static bool running = true;
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static bool running = true;
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static bool do_step = true;
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static Vect2i cursor = {0, 0};
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void handleInput(char ch);
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void handleInput(char ch);
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void showLastPressed(char ch);
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void showLastPressed(char ch);
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void showCurPos();
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int main()
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int main()
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{
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{
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// init
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// init
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initscr();
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initscr();
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raw();
|
raw();
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noecho();
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// Colors
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// Colors
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// allows for transparancy when color values in init_pair(); are set to -1 or, no pair specified
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// allows for transparancy when color values in init_pair(); are set to -1 or, no pair specified
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@ -27,6 +32,8 @@ int main()
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init_pair(1, COLOR_BLUE, COLOR_WHITE);
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init_pair(1, COLOR_BLUE, COLOR_WHITE);
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// text
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// text
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init_pair(2, COLOR_YELLOW, -1);
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init_pair(2, COLOR_YELLOW, -1);
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// cursor
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init_pair(3, COLOR_RED, COLOR_RED);
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// doesn't wait for user to input.
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// doesn't wait for user to input.
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// timeout(100) waits for 100ms for input.
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// timeout(100) waits for 100ms for input.
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||||||
@ -40,13 +47,14 @@ int main()
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getmaxyx(stdscr, height, width);
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getmaxyx(stdscr, height, width);
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// framerate of the game
|
// framerate of the game
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const int FRAME_RATE = 144;
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const int FRAME_RATE = 30;
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const float FRAME_TIME = 1.f/(float)FRAME_RATE;
|
const float FRAME_TIME = 1.f/(float)FRAME_RATE;
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Grid grid;
|
Grid grid;
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initGrid(&grid, width, height);
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initGrid(&grid, width, height);
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randomizeGrid(&grid);
|
randomizeGrid(&grid);
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float t = 0;
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float t = 0;
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while (running) {
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while (running) {
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clock_t start_t = clock();
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clock_t start_t = clock();
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@ -57,12 +65,16 @@ int main()
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// draw grid
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// draw grid
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drawGrid(&grid);
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drawGrid(&grid);
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||||||
// draw overlays
|
// draw overlays
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attron(COLOR_PAIR(2));
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showLastPressed(ch);
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showLastPressed(ch);
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attroff(COLOR_PAIR(2));
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showCurPos();
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// cursor
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attron(COLOR_PAIR(3));
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mvaddch(cursor.y, cursor.x, ' ');
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attroff(COLOR_PAIR(3));
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refresh();
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refresh();
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updateGrid(&grid);
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if (do_step) updateGrid(&grid);
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usleep(pow(10,6)*(FRAME_TIME-t));
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usleep(pow(10,6)*(FRAME_TIME-t));
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float t = (float) (clock()-start_t) / (float) CLOCKS_PER_SEC;
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float t = (float) (clock()-start_t) / (float) CLOCKS_PER_SEC;
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@ -77,9 +89,37 @@ void showLastPressed(char ch)
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{
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{
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static char lastc = ' ';
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static char lastc = ' ';
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if (ch != -1) lastc = ch;
|
if (ch != -1) lastc = ch;
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||||||
mvprintw(0, 0, "LastPressed: %c", lastc);
|
attron(COLOR_PAIR(2));
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||||||
|
mvprintw(0, 0, "Last Pressed: %c", lastc);
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||||||
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attroff(COLOR_PAIR(2));
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}
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}
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void showCurPos()
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{
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mvprintw(1, 0, "curpos: %i, %i", cursor.x, cursor.y);
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|
}
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void handleInput(char ch)
|
void handleInput(char ch)
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{
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{
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if (ch == 'q') running = false;
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switch (ch) {
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case 'q':
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running = false;
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break;
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case ' ':
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do_step ^= 1;
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|
break;
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case 'h':
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moveVect2i(&cursor, -1, 0);
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||||||
|
break;
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|
case 'j':
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moveVect2i(&cursor, 0, 1);
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||||||
|
break;
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|
case 'k':
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|
moveVect2i(&cursor, 0, -1);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'l':
|
||||||
|
moveVect2i(&cursor, 1, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
}
|
}
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