Doesn't work segfaults.
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commit
1ad1660736
76
game.c
76
game.c
@ -1,15 +1,39 @@
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|||||||
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#include <ncurses.h>
|
||||||
#include "game.h"
|
#include "game.h"
|
||||||
#include "grid.h"
|
#include "grid.h"
|
||||||
#include "vect.h"
|
#include "vect.h"
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static Grid grid;
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static Grid* grid = 0;
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static bool running = true;
|
static bool running = true;
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||||||
static bool do_step = true;
|
static bool do_step = true;
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static Vect2i cursor = {0, 0};
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static Vect2i cursor;
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||||||
void initGame()
|
void initGame()
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{
|
{
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int width = 0;
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|
int height = 0;
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// stdscr is screen created by initscr()
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|
getmaxyx(stdscr, height, width);
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initGrid(grid, height, width);
|
||||||
|
randomizeGrid(grid);
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||||||
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cursor.x = width/2; cursor.y = height/2;
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}
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static void step() { do_step ^= 1; }
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void updateGame()
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{
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if (!grid) return;
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||||||
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if (do_step) updateGrid(grid);
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|
}
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void drawGame()
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|
{
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if (!grid) return;
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drawGrid(grid);
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refresh();
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}
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}
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bool isRunning() { return running; }
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bool isRunning() { return running; }
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@ -17,27 +41,39 @@ bool isRunning() { return running; }
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void handleInput(char ch)
|
void handleInput(char ch)
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{
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{
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||||||
switch (ch) {
|
switch (ch) {
|
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case 'q':
|
case 'q':
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running = false;
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running = false;
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break;
|
break;
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case ' ':
|
case ' ':
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do_step ^= 1;
|
do_step ^= 1;
|
||||||
break;
|
break;
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||||||
case 'h':
|
case 'h':
|
||||||
moveVect2i(&cursor, -1, 0);
|
moveVect2i(&cursor, -1, 0);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'j':
|
case 'j':
|
||||||
moveVect2i(&cursor, 0, 1);
|
moveVect2i(&cursor, 0, 1);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'k':
|
case 'k':
|
||||||
moveVect2i(&cursor, 0, -1);
|
moveVect2i(&cursor, 0, -1);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'l':
|
case 'l':
|
||||||
moveVect2i(&cursor, 1, 0);
|
moveVect2i(&cursor, 1, 0);
|
||||||
break;
|
break;
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||||||
|
case 's':
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|
step();
|
||||||
|
break;
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}
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}
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}
|
}
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void showLastPressed(char ch)
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|
{
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static char lastc = ' ';
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if (ch != -1) lastc = ch;
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attron(COLOR_PAIR(2));
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||||||
|
mvprintw(0, 0, "Last Pressed: %c", lastc);
|
||||||
|
attroff(COLOR_PAIR(2));
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
void showCurPos()
|
void showCurPos()
|
||||||
{
|
{
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||||||
attron(COLOR_PAIR(2));
|
attron(COLOR_PAIR(2));
|
||||||
|
9
game.h
9
game.h
@ -7,12 +7,19 @@ void initGame();
|
|||||||
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bool isRunning();
|
bool isRunning();
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void updateGame();
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void drawGame();
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void handleInput(char ch);
|
void handleInput(char ch);
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// Overlay
|
// Overlays
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// Draws cursor and cursor position
|
// Draws cursor and cursor position
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void showLastPressed(char ch);
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void showCurPos();
|
void showCurPos();
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bool endgame();
|
bool endgame();
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#endif
|
#endif
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|
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||||||
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2
grid.c
2
grid.c
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <time.h>
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include <ncurses.h>
|
||||||
#include "grid.h"
|
#include "grid.h"
|
||||||
|
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||||||
void initGrid(Grid* grid, unsigned int width, unsigned int height)
|
void initGrid(Grid* grid, unsigned int width, unsigned int height)
|
||||||
@ -108,3 +109,4 @@ void drawGrid(Grid* grid)
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
2
grid.h
2
grid.h
@ -1,5 +1,4 @@
|
|||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
#include <ncurses.h>
|
|
||||||
|
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||||||
#ifndef GRID_H
|
#ifndef GRID_H
|
||||||
#define GRID_H
|
#define GRID_H
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||||||
@ -28,3 +27,4 @@ void putPixel(Grid* grid, int x, int y);
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|||||||
void drawGrid(Grid* grid);
|
void drawGrid(Grid* grid);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
36
main.c
36
main.c
@ -4,22 +4,18 @@
|
|||||||
#include <time.h>
|
#include <time.h>
|
||||||
// math
|
// math
|
||||||
#include <math.h>
|
#include <math.h>
|
||||||
|
|
||||||
// game
|
// game
|
||||||
#include "game.h"
|
#include "game.h"
|
||||||
#include "grid.h"
|
#include "grid.h"
|
||||||
#include "vect.h"
|
#include "vect.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void showLastPressed(char ch);
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||||||
|
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||||||
int main()
|
int main()
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||||||
{
|
{
|
||||||
// init
|
// init
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||||||
initscr();
|
initscr();
|
||||||
raw();
|
raw();
|
||||||
noecho();
|
noecho();
|
||||||
|
|
||||||
// Colors
|
// Colors
|
||||||
// allows for transparancy when color values in init_pair(); are set to -1 or, no pair specified
|
// allows for transparancy when color values in init_pair(); are set to -1 or, no pair specified
|
||||||
// e.g init_pair(1, COLOR_WHITE, -1) would be transparent background but white text
|
// e.g init_pair(1, COLOR_WHITE, -1) would be transparent background but white text
|
||||||
@ -31,26 +27,16 @@ int main()
|
|||||||
init_pair(2, COLOR_YELLOW, -1);
|
init_pair(2, COLOR_YELLOW, -1);
|
||||||
// cursor
|
// cursor
|
||||||
init_pair(3, COLOR_RED, COLOR_RED);
|
init_pair(3, COLOR_RED, COLOR_RED);
|
||||||
|
|
||||||
// doesn't wait for user to input.
|
// doesn't wait for user to input.
|
||||||
// timeout(100) waits for 100ms for input.
|
// timeout(100) waits for 100ms for input.
|
||||||
timeout(0);
|
timeout(0);
|
||||||
curs_set(FALSE);
|
curs_set(FALSE);
|
||||||
|
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||||||
int width = 0;
|
|
||||||
int height = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
// stdscr is screen created by initscr()
|
|
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getmaxyx(stdscr, height, width);
|
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||||||
|
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||||||
// framerate of the game
|
// framerate of the game
|
||||||
const int FRAME_RATE = 30;
|
const int FRAME_RATE = 30;
|
||||||
const float FRAME_TIME = 1.f/(float)FRAME_RATE;
|
const float FRAME_TIME = 1.f/(float)FRAME_RATE;
|
||||||
|
|
||||||
Grid grid;
|
//initGame();
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||||||
initGrid(&grid, width, height);
|
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||||||
randomizeGrid(&grid);
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
float t = 0;
|
float t = 0;
|
||||||
while (isRunning()) {
|
while (isRunning()) {
|
||||||
@ -59,14 +45,9 @@ int main()
|
|||||||
|
|
||||||
handleInput(ch);
|
handleInput(ch);
|
||||||
|
|
||||||
// draw grid
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//drawGame();
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||||||
drawGrid(&grid);
|
|
||||||
// draw overlays
|
//updateGame();
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||||||
showLastPressed(ch);
|
|
||||||
showCurPos();
|
|
||||||
|
|
||||||
refresh();
|
|
||||||
if (true) updateGrid(&grid);
|
|
||||||
|
|
||||||
usleep(pow(10,6)*(FRAME_TIME-t));
|
usleep(pow(10,6)*(FRAME_TIME-t));
|
||||||
float t = (float) (clock()-start_t) / (float) CLOCKS_PER_SEC;
|
float t = (float) (clock()-start_t) / (float) CLOCKS_PER_SEC;
|
||||||
@ -77,12 +58,3 @@ int main()
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
void showLastPressed(char ch)
|
|
||||||
{
|
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static char lastc = ' ';
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|
||||||
if (ch != -1) lastc = ch;
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|
||||||
attron(COLOR_PAIR(2));
|
|
||||||
mvprintw(0, 0, "Last Pressed: %c", lastc);
|
|
||||||
attroff(COLOR_PAIR(2));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
1
makefile
1
makefile
@ -2,3 +2,4 @@ LDFLAGS=-lncurses
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|||||||
|
|
||||||
main: *.c
|
main: *.c
|
||||||
gcc *.c -o main ${LDFLAGS}
|
gcc *.c -o main ${LDFLAGS}
|
||||||
|
|
||||||
|
1
vect.c
1
vect.c
@ -12,3 +12,4 @@ void moveVect2f(Vect2f* vect, float x, float y)
|
|||||||
vect->x += x;
|
vect->x += x;
|
||||||
vect->y += y;
|
vect->y += y;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
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